* Žádná doba vykreslení: Vizuální efekty filmu byly rozprostřeny v několika studiích a zahrnovaly nespočet jednotlivých renderovacích úloh. Tyto úkoly se lišily složitostí, což znamená, že vykreslení některých scén trvalo hodiny, zatímco jiné mohly trvat dny.
* Technologický pokrok: Doba vykreslování se v průběhu let dramaticky zkrátila. Avatar byl vydán v roce 2009 a technologie vykreslování se od té doby výrazně zlepšila. To, co tehdy mohlo trvat dny, se nyní dalo zvládnout za hodiny.
* Zaměřte se na vizuální kvalitu: Zatímco rychlost je důležitá, primární důraz byl kladen na dosažení požadované úrovně vizuální kvality. Proces renderování byl pravděpodobně několikrát opakován, aby se doladily efekty a dosáhlo se režisérovy vize.
Nicméně můžeme získat nějaké vodítko:
* První zprávy: Některé zdroje uvádějí časy vykreslování přesahující 48 hodin na snímek u některých scén.
* Průmyslový standard: V té době nebylo neobvyklé, že špičkové VFX snímky trvaly 12–24 hodin na snímek.
Je bezpečné říci, že celková doba vykreslování Avatara byla významná, ale není možné určit přesné číslo.