Cartooning , kdy zhruba definovat jako poskytování vyprávění prostřednictvím kreseb , byl s lidstvem od úsvitu času . Většina archeologové věří, že slavné jeskynní malby z Lascaux , Francie představují lovu příběh , kompletní s úspěchy i neúspěchy .
První Cartoon
Slovo " karikatura " kdysi velmi odlišný význam . Karikatura bylhrubý náčrt , často uhlem , malby , který má být hotovo. Bylo malířův první návrh . To vše se změnilo na stránkách britského humoru časopisu " Punch ". V roce 1843 , " Punch" rozběhl satirické kresby s titulek doprovodů , které připomínají moderní politické karikatury . John Leech ,primární karikaturista , žertem názvem kusy " karikatury ", aby satirically uplatnit nárok na vyšší smysl umění. Jméno se drželo . Spíše než satirically povznášející časopis práci Leech je slovo přišlo na jeho úroveň , což všechny následné umění svého druhu , které mají být nazýván karikatury.
Noviny
zrod moderního kreslený komiks je úzce spojena s vzestupem novinový průmysl v Americe. Americké noviny , zejména v přístavních městech , jako je New York , hledali způsoby, jak rozšířit své podnikání mimo přistěhovaleckých skupin, které se nemluví anglicky . Karikatury byly ideálním řešením . Od konce devatenáctého až na počátku dvacátého století , karikatury byl jeden z novin taháky pro ty, kteří se snaží naučit se anglicky nebo hledáte pro smích .
Rozšíření
Cartooning se rychle rozšířila z novin roubík do více oblastí umělecké a narativní úsilí. Komické knihy začal tím, že to, co se noviny comics úspěšná a rozšířila je do delších příběhů . Cartooning vyvinut v komiksu rozšířila ještě dnes , s dlouhým formuláře formátů Cartooning , jako Mangas a grafických románů .
Animace
Souběžně s rozvojem cartooning jako narativní umělecké formy byl její vývoj jako filmové umění. Mnoho ze stejných pravidel filmové tvorby se vztahují na cartooning a naopak . Například , jak komiks a film, závisí na schopnosti diváka či čtenáře mysli vyplnit narativních a informační mezery mezi panely nebo snímků . Je to lidská schopnost extrapolovat narativní řetěz z omezeného množství informací , které tak úzce spojuje cartooning a oživení . V současné době dvě formy jsou často používány zaměnitelně .