Diskutovat s režisérem a DP , jak do hloubky chtějí storyboardy . Některé z nich budou úplně jedno, jestli jsou vypracovány držet postav , pokudobecný makeup výstřelu zůstává v platnosti . Jiní chtějí dynamit skic.
2
V případě, že odpověď na krok 1 je dynamit , získat všechny záběrů herců na scéně .
3
Používání výstřel diagram , stejně jako pokyny z rozhodování samotné účastníky řízení , zahájit sérii komiksů , stejně jako náčrtky překládání textu do obrázků.
4
na těchto výkresech , přidat subtilní tóny , jako je "Push In" nebo " Static ", tak ti prohlížení bude znát rozdíl ve stylech záběrů .
5
Nenechte se však čerpat každý záběr , jak se objeví na obrazovce. Stejně jako v , pokud začnete s Detailní záběr na postavy A, řezané na širokém záběru a pak zpátky do CU charakteru A - nepotřebujete k tomu , že druhá close-up . Je to stejný záběr jako první , jen upravovat kreativně .
6
Seznamte se sředitelem schválit , a pokud se dostanete zelenou a chce vše do hloubky , vraťte se zpět a přidat scenérie nebo struktura krajiny , aby co nejvíce přesné vylíčení , jak je to možné.
7
To není vždy nutné, protože někteří ředitelé jen chcete vyobrazení jako prostředek k určování toho, co je třeba k pokrytí , ale chybující na straně opatrnosti je vždynejlepší volbou .