Tři základní úhly kamery jsou high angle , nízký úhel a na úrovni očí . Tím, že střílí se na objekt s vysokým úhlem záběru ,postava může být , že se objeví menší , slabší a více podřízených . Střelba se z malého úhlu jepostava vypadat větší , silnější a dominantní . Mediacollege.com poukazuje na to , že většina scén se zobrazí přibližně od úrovně očí. Záběry na úrovni očí poskytnout publiku s realistický pohled na scénu a nechat je zažít to zhruba tak, jako by bylysoučástí. Výstřel úrovní vašich očí , je neutrální z hlediska naznačuje dominanci nebo podřízenost a má tendenci se cítitvelmi reálné, aby divákovi
Point of View
Podle Davida Cheshire a rsquo . ; kniha o filmu fotografování ,hledisko záběru je obvykle umístěna v úrovni očí znaku. Je-lidialog je natočen , více kamer jsou obvykle používány a záběry jsou často převzaty rameno jedné z postav . Je-ližena na levé straně obrazovky se mluví a jeho střela mohla být přes rameno, aby se reakce muže, kterého si rsquo , s řešením , pokud jeho reakce je důležité. Jinakvýstřel by mohl být od přes rameno , takže se diváci mohou vidět její tvář , když mluví . Třetí možností jesi ldquo , dva shot, a rdquo ; který zachycuje tváře obou aktérů v profilu.
Speciální Angles
ptačí oko výstřel je převzat z přímo nad hlavou . To umožňuje panoramatický výhled na scény , které ukazují věci, které účastníci ve scéně můžete si rsquo , t viz . To je užitečné pro natáčení sportovních akcí a je někdy používán v dokumentech . Někdy je nejlepší způsob, jak zjistit, co si rsquo , se děje v bitevní scény z pohledu ptačí perspektivy
Slanted záběry , které tvoříhorizont linka náklon můžete přidat k pocitu akce. . Televizní seriál Batman dělal časté použití sklopené fotoaparátu. Wildsound - Filmmaking poukazuje na to, žescéna, která se naklání vpravo naznačuje rozhodnější kroky a scénu, která je nakloněna vlevo navrhne pasivitu .