Otevřete zvukový soubor a čas dialog každý samostatný řádek v sekundách , psaní jak signifier pro vedení a začátek /konec časů během několika sekund na kus poškrábání papíru. Vynásobte vteřiny faktorem , kolik snímků za sekundu bude použit pro projekt (obvykle je to 24 až 30 snímků za sekundu , ale to se může lišit pro jednotlivé karikatury ).
2
Poslechněte si každý řádek dialogu znovu a zaznamenejte čas v sekundách, dochází každý samohláska . Vynásobte čas faktorem snímků za sekundu.
3
Podívejte se do zrcadla , a zvuk z každé písmeno abecedy . Nakreslete jedinečný tvarúst umožňuje vedle příslušného písmene a poslat tento list vedle monitoru
4
Otevřete nový projekt v animační program a stiskněte tlačítko " . On " tlačítko na výkresu tabletu. Stanovit správný celkový počet snímků pomocí částku, kterou napsal v dialogu tahák , plus několik sekund v hodnotě dalších rámů pro editaci pauzy na začátku a na konci sekvence . Nakreslete klíčové snímky ( snímky s výraznými změnami v pohybu ), s povahou , bez úst na tváře. Zaměřit se místo toho na vytvoření správné řeč těla pro postavu ( tj krčí čelo, facky a ruční posuny ) , neboť se týká dialogu & ndash ; znak, který mluví s jeho tělem , stejně jako ústa , bude mnohem věrohodnější , protože ' s co skuteční lidé
5
Draw správné pohyby úst do klíčových snímků na charakteru. . Rozbijte dialog dolů do svých formativních dopisů nakreslit tvar každé písmeno jako jeho řekl z úst . Není-liposloupnost je zaměřena především na charakteru a amp ; # 039 ; s ústy , nejvýraznější pohyby úst budou samohlásky a amp; ndash ; souhlásky budou primárně označen plným nebo částečným uzavřením úst , s výjimkou F ' s , které vyžadují rty , které se stiskne na základě zubů okamžik
6
", . Mezi rámem a quot ; Funkce v animační program až do konce sekvence animace . V případě, že konkrétní program nemá tuto funkci , nakresletemezi rámy sami tím, že progresivní přístup , kreslení rám přímo uprostřed dvou klíčových snímků , a pak opakovat proces pro nové rámy , dokud jste splnili snímků za sekundu sekvence . Uložte projekt ve formátu videa.
7
Otevřete svůj program pro úpravu videa a otevřete soubor obrazu pro animaci . Položit jej na vodorovné časové ose ve spodní části programu . Otevřete zvukový soubor dialog a ležel , že na časové ose . Nastavte relativní pozice obou linek kousky času, kdydialog odpovídá časování pohybů úst . Uložte a exportovat video.