Přidatnový " Container " projektu pohybu navigaci na okně vrstev , potom klikněte na tlačítko " Plus " tlačítko . Kontejnery jsou podobné složky , kde jsou více souborů umístěných uvnitř . Přejmenovat kontejner poklepáním na text a potom zadáte nový název a stiskneteklávesu Enter " klíč .
2
Přenos videoklipu a další soubory do otevřeného projektu . Klepněte na tlačítko " prohlížeč souborů " Karta v nabídce straně , vyberte soubor ze seznamu nabídky v dolní části . Vyberte soubor z okna , pak klepněte na tlačítko " Import, " nebo přetáhněte jej do kontejneru. Opakujte tento postup pro přidání dalších souborů do projektu.
3
Najeďte pohybující se objekt do videoklipu přetažením vrstvy klipu na plátno , pak upustil . Jakmile kladen použití obrazové značky po celém objektu a měřítko na požadovanou velikost . Klepněte na objekt po změně měřítka , a umístěte ho tam, kde to má vypadat .
4
Kliknutím na obrázek objektu , vyberte jej. Přejděte do nabídky možností v horní části obrazovky a vyberte " Přidat chování , " následuje " Motion Tracking ". ; Vyberte " Match Move " ze seznamu , který se objeví . Otevřete " Heads Up Display " ( HUD ), plovoucí okna , která jsou také v nabídce možností , po přidání chování
5
", . Pozice , Scale a Rotate " z " Adjust " části okna HUD . Přejděte na projektu plátno a přetáhněte kříž trackery objektu, a které se objevují na obrazovce a oblastech s vysokým nebo nízkým kontrastem . Na kříž trackery jsou označeny kruhem se znaménkem plus uvnitř. Umístění trackerů by měla následovat směr posunování fotoaparátu
6
Vyberte " . Analyzovat " tlačítko v " hnutí a quot ; části okna HUD . Analyzovat bude sledovat pozici , měřítko a natočení pro každý tracker patří do pohybujícího se objektu , v každém rámci filmového klipu. Přehrát videoklip zpět po analýze stisknutím " Play " Tlačítko v rámci projektu plátno , aby zajistily , že subjekt je sledován podle potřeby .