Scoutumístění a naplánovat podrobnosti o honičky , která zahrnuje kde herci jdou spustit , kde kamery musí být umístěny a od toho, co fotoaparát úhlů budete střílet scény. Produkovat storyboard pro vás, vaše herce a svého fotoaparátu osobu pomůže představit scénu, budevýrobní proces plynuleji a efektivněji.
2
rozdělit honičky do sekcí založených na poloze . Chcete-li ušetřit čas , než natáčení dalších dílů z honičky střílet mistrovské záběry , žaket záběry a detaily se na jednom místě .
3
Střílejte na hlavní záběr jedné části honička. Master záběr ješiroký pohled na celou scénu , která zachycuje přehled , spíše než detaily, jako výrazy obličeje a mírné reakce .
4
Film o detailní záběry každý znak nebo jiné detaily, které jsou důležité pro scény. Ujistěte se, že herci se opakují stejné akce z hlavního záběru na detailní. Například , v případě, že herec, kterého honili se otočí , než se otevře dveře v hlavním záběru , musí opakovat stejnou akci v detailní. S jednotlivými ranami každé osobě nebo předmětu umožníeditor mít dostatek záběry dát dohromady zběsilé honičky .
5
Zachyťte všechny výřezy a vložte záběry , které dávají editoru svobodu vytvořit zběsilý pronásledování scéna a snížit prostorové čas. Například , pokud jste chtěli zkrátit čas potřebný pro první herec spustit ze střechy do přízemí , může se hodit v žaket záběru , takže se diváci nemusí sedět herec běží dolů po schodech. Příklady častých výřez snímků jsou reakce záběry lidí v davu , jak herci honit navzájem .