Dej jakékoliv identifikační označit nebo označit na každou kameru v žádném chcete. Můžete místo toho dal identifikační značky na paměťových kartách fotoaparátů , a to zejména pokud budete přenášet záběry pomocí čtečky paměťových karet . To je , aby se zabránilo nejasnostem , na které je záznam měl být na levé straně a který z nich má být na pravé straně.
2
Nastavení dvě video kamery k záznamu levé a pravé rámy. Potřebujete, aby se 3D soupravy musí být připojena jako desky na stativ, aby se dvě kamery mohou sdílet stejnou výšku od země a v určité vzdálenosti od sebe . Další možností vyžaduje stativ pro každou kameru. Je však důležité , aby se ujistil , že oba stojany a kamery jsou na stejné výšce , a " směr pohledu . "
amatérského videa ,vzdálenost mezi dvěma kamerami by měla být kdekoli 2,5-20in. . Nejlepší vzdálenost závisí na druhu záběru , což je docela technická . Pro profesionální 3D projektů, matematické a kreativní rozhodnutí zapojených do tohoto jsou součástí práce na stereographer .
3
Střílejte na scénu současně pomocí obou videokamer . Dejte příspěvek dostatek času při stisknutí tlačítka " Record" "stop" , aby zajistily, že dokončení zamýšlené pokrytí záběru.
V ideálním případě by pro více odborných prací , které využívají další pomůcky a prosumer nebo high -end kamery , dálkové ovládání se používá k synchronizaci obou kamer při stisknutí tlačítka střílet nebo přiblížení či oddálení . Pokud nemáte tyto zdroje ,nejlepší způsob, jak ještě synchronizacilevé a pravé záznam je použít klapku při fotografování . Zahrnout zvuk přicházející z klapku , takže můžete synchronizovat zvuk a vizuální efekty pro jednotlivé záběry při postprodukci .
4
Přenos záběry z obou kamer, a to buď po připojení každého fotoaparátu k počítači pomocí kabelu USB nebo FireWire kabel nebo pomocí čtečky paměťových karet .
5
Make samostatné složky pro " levé " kamery záběry a "správnou" kamery záběry.
6
Otevřít z nichž každá odpovídá vlevo a vpravo střílel v 3D konverzní software . Mnoho volné programy jsou snadno k dispozici ke stažení . V závislosti na použitém programu , postupujte podle pokynů , jak uplatňovat určité úpravy, které jsou pro přepočet až začnete zpracování konečného 3D záběry . Musíte anaglyph 3D brýle , také populárně odkazoval se na jako červeno- azurové brýle , abyste mohli vaše 3D film .