pojmově vzhled , který chcete pro váš 3D obrazu . Můžete to udělat ručně nebo digitálně kreslení statický snímek. Shromažďovat všechny 3D modelování dat potřebných k návrhu na disk v počítači. Tyto údaje mohou obsahovat získaných z motion- capture fotoaparátu nebo získaných z zmenšený model 3D zkontrolován , a to zejména pro 3D obrazy , které se použije pro animační produkce. Pokud navrhujete pouze 3D obraz , a ne její animace , použijte statický obrázek jako primární vodítko pro svůj design .
2
Začněte realizovat vaše 3D modelu pomocí 3D modelování program, nebo animační program že je rovněž schopen vytvořit 3D modelů . Tento model slouží jako kosterní systém obrazu , který je nezbytný pro dokončení jeho vzhled . Proces 3D modelování vyžaduje vytvoření " Avaři " nebo závěsy, které jsou tečky , které tvoří kosterní systém 3D obrazu. Tyto tečky - tvoří různé geometrické entity , jako jsou čáry , trojúhelníky, obdélníky a ploché a zakřivené povrchy - jsou nutné k dokončení tvaru obrazu . Kolektivně, Avaři uděláte také pracovat jako kostí a kloubů , které jsou důležité , pokud má v úmyslu použít 3D obraz pro projekt animovaného filmu .
3
podobu a tvar těla, zabarvení kůže a /nebo povrch 3D modelu . Zahrnout všechny ostatní části těla nebo objektů na pokrytí 3D modelu kosterní systém. Je-li váš návrh jelidský charakter , navrhovat oblečení a vytvořit postavy osobnost na základě svých fyzikálních vlastností . Je-li váš návrh jezvíře nebo předmět , navrhnout své fyzikální vlastnosti podle toho , jak dobře .
4
Render svůj konečný 3D obraz a exportovat je do požadovaného formátu .