>> Umění a zábava >> Filmy TV >> Film Production

Jak se staví 3D tvary

Vytváření 3D tvar vyžaduje buď pomocí 3D modelování nebo animační program . Řada programů poskytují obě funkce , ale jiné jsou určeny pouze pro konkrétní funkci . Oblíbené programy pro budování 3D tvarů pro profesionální použití patří mixér, 3ds max a Maya . Populární ty pro amatérské uživatele jsou Google SketchUp a 3D Hexagon . Obvykle 3D tvary se stávají stavebními kameny postav a rekvizity ve filmech nebo videoher. Jsou také důležité při vytváření počítačem generované obrazy pro architektonických návrhů . Pokyny Spojené Vytvoření Sphere Použití 3ds max
Stránka 1

Vytvořit nový projekt v 3ds Max. Tento typ programu vyžaduje zvládnutí velmi technických kroků a funkcí. Pro amatéry, kteří nemají dostatek času , aby investovali na učení tento typ programu , můžete zkusit méně technického programu Google SketchUp .
2

Vyberte základní tvar, který chcete vyrobit z dostupných možností . Například při vytváření kouli nebo koule , klikněte na tlačítko " Hedra " pod " Typ objektu ", který se nachází na pravé horní části vašeho pracovního rozhraní. Můžete také prozkoumat jiné dostupné tvarů včetně " Prism ", " hadice ", " Ringwave , " Vřeteno "a" Capsule. "

3

klikněte na tlačítko" SELECT " a " Move " nástroje , změňte Váš předmět Vlastnosti ' X, Y a z hodnoty na "0 ", můžete provést tyto změny z míst nalézt na spodní části obrazovky. Tyto hodnoty se vztahují k ose a rovinou , kde je trojrozměrný obraz je umístit. Když jsou hodnoty změní na " 0 ", to umístí objekt do středu roštu vašeho pracovního rozhraní.
4

Převést na tvar do " Editable Poly ", pravým tlačítkem myši , pak zvolíte "Konvertovat do" a " upravitelné Poly . "
5

Odpojit všechny polygony ve svém tvaru individuálně . Chcete-li to provést, přejděte na záložku " Upravit " , poté zvolte " hrany " výběr režim a stiskněte tlačítko " CTRL -A . " Poté, co jsou vybrány všechny hrany , klikněte na tlačítko " rozdělit" z " Edit Edges " v nabídce zavádění .
6

Přidat " MeshSmooth " modifikátor z " modifikátor " list , pak přidejte " Spherify " modifikátor po . Tyto kroky vám umožní vytvořit hladký míček na základě původního tvaru jste udělali .
7

Přidat další " Edit Poly " modifikátor , potom klikněte na tlačítko " Polygon " Výběr režimu . Stisknutím tlačítka " Ctrl -A " , aby se vybrat všechny polygony v 3D tvaru .
8

Zvolte malou krabičku se nachází vedle " Vysunout " v rámci " Edit polygony menu" zavádění , nechte Typ vytlačování jako " Skupina Normals . " Změňte hodnotu nebo množství vytlačování proto , klepněte na zaškrtávací políčko na "OK" možnost. Jako základní vodítko , můžete změnit velikost na 0,75 cm . Vytlačování se odkazuje na proces použit k vytvoření průřezu profilu objektu.
9

Uložte konečný 3D tvaru .
Vytvoření krychle pomocí Google SketchUp

10

Otevřít Google SketchUp . Tento program umožňuje vytvářet 3D tvar bez zvládnutí velmi technické požadavky .
11

Vytvořit nový projekt v programu , pak přejděte na panel "Nástroj" .
12

Klikněte na " Rectangle Tool ", pak přetáhnout přes své pracovní rozhraní. Počkejte, dokudobdélník se objeví na vaší pracovní rozhraní. Můžete si všimnout , že tvar má přerušovanou čárou, která se táhne z rohu do rohu. Použijte tento bod jako průvodce vytvořit mnohoúhelník se stejnými stranami (čtverec ) místo obdélníku .
13

Přejděte na panel "Nástroj" , poté zvolte " Push /Pull nástroj . " Aplikovat na vaše náměstí ji zvednout a ukázat ji jako 3D tvaru . Přetažení tento tvar vyžaduje pouze pohybem myši kolem, dokud můžete vytvořit skutečný 3D pohled , který chcete pro váš tvar .

Film Production

Související kategorie