Storyboard boj . Pro ty, kteří jsou k tomu, aby filmy , storyboardy se skládá z hrubých náčrtů , které umožňujíkameraman a režisér natáčet sekvence snímků, které tvoří scénu. Punč nelze načrtnuté v izolaci . Rozvíjet záběry , které vedou až do průtoku od punče . Například zjistit, zdaúder srazí někoho k podlaze. Navíc , vytvořit věrohodný rámec pro boj . Ošklivý urážka nebo oháněl pistolí by být jen příčinou.
2
Zkoušet své herce . Například ,průbojník může být trénoval se, aby hodit rychlý levý hák , ale s minimálním dopadem na kontakt. V boxu , tento postup se označuje jako "tažení úder . " Herec se praštil měli reagovat , jako kdyby dostala skutečnou ránu . V případě, že úder má ji srazit na zem , ujistěte se, že herec padá tak, že nehrozí zranění. Výrazy obličeje jsou také důležité. Puncher by měl zobrazovat emoce , které dělají akt násilí věrohodné . Oběť by měla zobrazovat reálný stupeň bolesti , nebo , alternativně , hněv v přípravě na odvetu .
3
Scoutumístění punč . Čína obchod s nevyčíslitelné zboží nelzemoudrá volba , pokud váš skript volá po takovém místě . Široké, otevřené prostory , jako jsou garáže či obilím , aby hercům dostatek prostoru pro fázi boje . Pokud je to možné , zajistit povolení od toho, kdo vlastní umístění. Dokonce i nízkorozpočtové filmy vyžadují povolení fotografování.
4
Shoot punč . Film trvá několik z různých úhlů a perspektiv. V případě, že boje opustí své herce rozcuchaný , vyčistěte je až do dalšího záběru . Také ať v případě potřeby odpočinout trochu . Intenzivní fyzické akce může být vyčerpávající pro mnoho herců v průběhu násobku trvá .
5
Upravit záznam sekvence děrování . Nenechávejte prostor času mezi hodem na punč a reakce oběti. Použití více bere získané během natáčení a najde nejlepší párování razníku a reakčních snímků . Přidat zvuky úderů a jejich dopad v post -produkci s cílem maximalizovat realismus sekvence .