Umístit světlo metr na stativu a postavenístativu na umístění projektoru , které budete používat .
2
Připojit polarizátor do fotometru .
3
přímý fotometru ve středu obrazovky. Zapnout a nastavit na nejvyšší úroveň jasu.
4
Otočitpolarizátor o 10 stupňů vpravo a vlevo od středu .
5
Přečtěte si a zaznamenat jak čísla pro přenos a zánik jak reportoval polarizátoru . Tato hodnota se nazývá ", . S /N poměr a quot;
6
Vypočítejte délku přepony trojúhelníku tvořeného podle vzdálenosti od projektoru a šířky obrazovky vynásobením náměstí na vzdálenost a přidejte jej do náměstí jedné poloviny délky obrazovky , a pak najít odmocninu součtu .
7
Rozdělte výsledek v kroku 5 (poměr s /N) od výsledek v kroku 6. To je správný úhel pro 3D projekci .