>> Umění a zábava >> Filmy TV >> Film Production

Animace Osvětlení

Úspěšná osvětlení pro animaci spoléhá na kombinaci promyšlený design charakteru a pečlivě řízený osvětlení. Animátoři by měly navrhnout své postavy s potenciálními systémy osvětlení v mysli, pak jeviště a zapálit své scény pro nejčistší siluetu , a to způsobem vhodným k obsahu příběhu , jak se rozvíjí . Světlo a design charakteru

Animace osvětlení a design charakteru jsou neoddělitelně spjaty. V živých projektů akce ,hlavním faktorem , který určuje tvar znaků silueta je herec hrát tu postavu - a v menší mířekostýmy . V animaci musíte postarat o to, vytvořit postavu, která bude číst jasně v profilu. Jak si usnadnit práci na své designy charakteru , pravidelně sledovat obrysy každého a vyplňte je v černé barvě s uvidíte, jak nastavené možnosti ovlivnily jejich siluety. Charakter by měl být snadno identifikovatelný podle samotného monochromatický silueta . Pokud ne , vraťte se na rýsovacím prkně a oprav vašeho modelu listu . Stejně tak ,silueta každého znaku v produkci by měla být odlišná a dost odlišná od ostatních , žedivák by měl být schopen , aby se odlišily od sebe silueta lineup.
Základní osvětlení

Uznávaný kameraman a USC profesor Woody Omens doporučuje, aby jeho studenti " světlo ze spodní ". ; Jinými slovy , začít bez světla , a přidat světla promyšleně a se záměrem , dokud vaše scéna byla dostatečně osvětlena . Opačný přístup zahrnuje vytvoření jasné hlavní světlo , nebo hlavní zdroj světla a výplně světlo, nebo sekundární zdroj světla , a pak se přidá vlajky a odrazí upravit výsledky . Osvětlení " odshora " má dlouhou tradici v historii kinematografie , ale bezmyšlenkovité závislosti na metodě mohou potenciálně oslabit scénu. I když skáče a vlajky neexistují slovníku 2-D animátora , osvětlení od začátku bylo nadužíváno klasickými animátorů stejně.
Jeden objekt , jeden stín

V reálném světě , mnoho zdrojů světla upadlo na některé jeden objekt současně , takže se překrývající škálu stínů. Ale v umělých světů filmu a animace - alespoň ve většině případů -postava by měla mít jediný stín. Při použití 3-D modely pro 2 -D , znaky rozeznat nejvýznamnější stín ve scéně a nepokoušejte se znovu postará o zbytek.
Light a Emotion

Každý, kdo viděl noir filmu z roku 1940 nebo 1950 mohou dosvědčit potenciální moci skutečně emocionální osvětlení. Představte si, že "Maltese Falcon " nebo Roman Polanski v neo - noir " Chinatown " se konala v místnostech jako světlé a sterilní jako nemocniční pokoj , místo toho, aby se spoře osvětlených locales filmové fanatiky poznali a lásku. Osvětlení Low -key může signalizovat náladovost , tajemství, smutek nebo napětí . Byt i osvětlení cítí neutrální. Osvětlení High-key může signalizovat štěstí, důvěry nebo jasnost. Udělejte si čas se svými možnostmi a zkuste na světlo pro nejvyšší emocionální dopad na scénu v pochybnost.

Film Production

Související kategorie