- Kanonikita: Poznámky obsažené v tomto dokumentu obsahují další vysvětlení a podrobnosti, které rozšiřují materiál uvedený v hlavní knize pravidel a jsou považovány za součást základních pravidel.
Další poznámky:
* Testy atributů: Při provádění testu atributů se cílové číslo liší v závislosti na obtížnosti úlohy. Hráči obvykle usilují o cílové číslo 10, ale některé činy mohou cílové číslo zvýšit s penalizací za každý bod nad základní 10.
* Vytvoření postavy: Chcete-li vytvořit postavu, hráč vybere ze seznamu pět atributů, které nejlépe reprezentují přirozené vlohy a schopnosti postavy – toto jsou jejich Atributy . Poté vyberou Rozlišení , Schopnosti a Vybavení které odrážejí pozadí postavy, dovednosti a zdroje.
* Rozlišení :Vyznamenání je jedinečný rys nebo rys postavy. Rozlišování lze použít k definování identity postavy a informování o jejích akcích a rozhodnutích.
* Výzvy :Výzvy představují úkoly nebo překážky, které musí postavy překonat, aby postoupily. Aby hráči uspěli ve výzvě, házejí na atributy své postavy a shromažďují úspěchy .
* Game Master (GM): Game Master dohlíží na hru a spravuje aspekty, jako je nastavení scény, ovládání příběhu a nehráčské postavy (NPC).
Pokročilá pravidla:
- Kritické úspěchy/neúspěchy: Hození dvojitých šestek generuje kritický úspěch, zatímco dvojité jedničky znamenají kritické selhání. Oba poskytují postavě zvláštní výhody nebo důsledky.
- Zkušenosti: Hráči získávají XP pro překonávání výzev a plnění cílů a tyto zkušenosti lze použít k získání nových schopností a Rozlišení během vývoje postavy.
- Stunts: Kaskadérské kousky umožňují hráčům provádět výjimečné akce a manévry utrácením bodů osudu .
Pamatujte: Bavte se. Tato hra prospívá kreativitě a spolupráci, proto povzbuďte své hráče a nechte je utvářet příběh. A neváhejte pravidla upravit nebo rozšířit podle potřeby, abyste zlepšili svůj herní zážitek.