1. Fotografie Evy Smithové:Ústřední rekvizita, fotografie představuje mladou ženu, která spáchala sebevraždu kvůli činům rodiny Birlingů. Slouží jako neustálá připomínka tragických událostí hry.
2. Krbová římsa:Krbová římsa domu Birlingových hraje zásadní roli při zprostředkování plynutí času v průběhu hry. Zdobí ho předměty, které se s postupem večera mění.
3. Karafa portského vína:Karafa portského vína symbolizuje luxusní životní styl Birlingů a jejich společenská setkání. Objevuje se v celé hře a představuje jejich společenské rituály.
4. Inspektorův zápisník a tužka:Tyto jednoduché předměty znamenají inspektorovu vyšetřovací povahu. Zdůrazňují jeho autoritu, když zkoumá životy Birlingů a odhaluje pravdu za smrtí Evy Smithové.
5. Šperkovnice:Tato šperkovnice, kterou Gerald Croft daroval Evě Smithové, se stává stěžejním důkazem spojujícím Geralda s Evou. Jeho objev prohloubí záhadu kolem Eviny smrti.
6. Zásnubní prsten Sheily Birling:Tento prsten odráží proměnu Sheily v průběhu hry. Zpočátku hrdá na své bohatství, začne zpochybňovat své privilegium poté, co se dozvěděla o Eviných bojích.
7. Pouzdro na cigarety Erica Birlinga:Pouzdro na cigarety Erica symbolizuje jeho lehkomyslnost a mladistvý vzdor. Slouží jako připomínka jeho nezodpovědného jednání a jeho role v Evině pádu.
8. Kožich Sybil Birling:Sybilin kožich zvýrazňuje její povrchní povahu a posedlost vzhledem. Dále zdůrazňuje materialistické hodnoty Birlingů.
9. Policejní telefon:Policejní telefon, který během hry opakovaně zvoní, signalizuje příchod inspektora Goolea a blížící se odhalení. Vytváří atmosféru napětí a očekávání.
10. Vizitka inspektora Goolea:Gooleova vizitka, na které je odhaleno jeho skutečné jméno, dodává hře překvapivý zvrat. Naznačuje to jeho identitu spíše jako symbol svědomí než skutečného policisty.
11. Zrcadlo:Zrcadlo na krbové římse odráží sebevnímání Birlingů a jejich morální úpadek. Slouží jako mocný symbol, podtrhující jejich ješitnost a potřebu sebereflexe.
Tyto rekvizity, jsou-li efektivně použity v produkci "An Inspector Calls", přispívají k prostředí hry, charakterizaci a tematickému vývoji, čímž umocňují celkový divadelní zážitek.