1. Pomocí filtru "Šum"
* Vytvořit základní tvar: Začněte obdélníkem nebo jakýmkoli tvarem, na který chcete texturu aplikovat.
* Použít šum: Přejděte na „Filtry“> „Zkreslení“> „Šum“. Pomocí posuvníku "Množství" můžete ovládat intenzitu hluku. Experimentujte s různými hodnotami.
* Volitelné:Práh: Pro výraznější texturu poté aplikujte prahový filtr. "Filtry"> "Barvy"> "Práh." Upravte prahovou hodnotu podle svých představ.
* Vylaďte texturu: Pokud chcete konkrétní směr zrna, použijte po použití šumu filtr "Filtry"> "Zkreslení"> "Vlna". Experimentujte s nastavením "Směr" a "Vlnová délka".
2. Vytvoření textury se vzorem
* Vytvoření základního vzoru: Nakreslete jednoduchý vzor teček, čar nebo jiných tvarů. Tento vzor bude vaším prvkem textury.
* Duplikovat a randomizovat: Pomocí nástroje "Duplikovat" vytvořte více kopií vzoru.
* Použít náhodné transformace: Vyberte všechny kopie vzoru. V nabídce „Objekt“ přejděte na „Transformace“> „Náhodné...“ Pohrajte si s nastavením, jako je „Rotace“ nebo „Měřítko“, abyste prvky vzoru rozmístili náhodně.
* Seskupit a kombinovat: Seskupte všechny prvky vzoru a poté je pomocí nástroje "Cesta"> "Sjednocení" spojte do jednoho tvaru. Díky tomu bude textura vypadat hladší.
3. Použití vestavěné textury
* Prozkoumejte vestavěné textury: Inkscape má několik vestavěných textur, které můžete použít. Přejděte na „Rozšíření“> „Vykreslení“> „Textura“. Vyberte texturu a experimentujte s nastavením. Tuto texturu můžete použít na tvar.
Důležité tipy:
* Experiment: Nebojte se experimentovat s různými nástroji a nastaveními, abyste dosáhli požadované textury.
* Keep It Rough: Pro skutečně hrubou texturu detailů se vyhněte použití hladkých nebo ostrých čar. Zaměřte se na vytváření nerovných a nepravidelných okrajů.
* Kombinace technik: Výše uvedené techniky můžete kombinovat a vytvářet složitější a jedinečné textury.
Příklad:
Řekněme, že chcete na pozadí hrubou texturu podobnou kameni:
1. Vytvořte obdélník: Nakreslete obdélník, který bude vaším pozadím.
2. Použít šum: Přejděte na „Filtry“> „Zkreslení“> „Šum“. Nastavte "Částku" na přibližně 15.
3. Práh: Použijte prahový filtr (kolem 125), aby byl šum více definován.
4. Filtr vln: Volitelné – použijte vlnový filtr s nízkou vlnovou délkou a diagonálním směrem pro určité zrno.
5. Barva: Vyplňte pozadí vhodnou barvou.
Pamatujte: Snadnost vytváření detailní textury v Inkscape závisí na vaší vlastní kreativitě a experimentování. Nebojte se pohrát si a zjistit, co je pro váš projekt nejlepší.