Arts >> Umění a zábava >  >> Umění >> Performativní umění

Jaký 3D animační software byl použit v Alence říši divů?

Film z roku 2010 "Alenka v říši divů" od Tima Burtona využil směs tradičních animačních technik a počítačem generované snímky (CGI) . I když film není závislý pouze na jednom konkrétním 3D softwaru, zde je rozpis klíčových použitých nástrojů:

* CGI: Většina 3D prostředí, postav a speciálních efektů byla vytvořena pomocí kombinace softwaru. Mezi nejvýznamnější patří:

* Maya: Maya, která je široce považována za průmyslový standard pro 3D animaci a modelování, pravděpodobně hrála významnou roli při vytváření složitých prostředí a postav filmu.

* Softimage: Další výkonný 3D animační software, Softimage, byl použit pro své robustní nástroje pro animaci postav a schopnosti manipulace.

* ZBrush: ZBrush, známý svými schopnostmi digitálního sochařství, byl pravděpodobně použit k vyřezávání a detailování modelů postav ve vysokém rozlišení.

* Tradiční animace: Film také integroval prvky tradiční animace, zejména u sekvencí, kde byl požadován výraznější a ručně kreslený styl. Pravděpodobně se jednalo o software jako:

* Toon Boom Harmony: Populární 2D animační software, který umožňuje kombinaci tradičních a digitálních animačních technik.

Je důležité si uvědomit, že: Konkrétní software použitý pro "Alenku v říši divů" není v produkčních titulcích výslovně uveden. Tyto informace jsou obecně považovány za vlastnictví studia a filmařů.

Vzhledem k popularitě a možnostem softwaru v rámci odvětví VFX je však rozumný předpoklad, že zmíněné nástroje sehrály významnou roli v oživení fantastického světa filmu.

Performativní umění

Související kategorie