Digitální technologie změnila tradiční umělecká média . Počítače se staly digitální temné komory , pixel Obrazy a přesné nástroje, které pomáhají sochaři snížit jejich vyřezávání materiál volby. Umělci také použité nástroje se v uměleckých instalacích s využitím starých počítačových dílů k vytvoření rozsáhlé sochy.
Nástroje
Digitální umění nástroje patří počítače a digitální zobrazovací zařízení (jako jsou skenery a digitální fotoaparáty ) . Speciální softwarové programy umožňují umělcům digitálně manipulovat fotografií. Digitální kreslení tablety, které používají tlak citlivé pero , aby umělci kreslit. Digitální koláž umělci používají skenery digitálně kopírovat jepice a další objekty se přidat k jejich umělecká díla . Digitální fotoaparáty se přestěhovali do fotokomory a manipulaci s fotografiemi proces k počítači .
Typy
Austin Museum of Digital Art označuje digitální umění jako produkt , proces apředmět . Jako produkt , digitální umění může být digitální soubor (například animace nebo obrázky ), nebo může být vytvořen s počítačovými díly ( jako jsou sochy vyrobené z desek plošných spojů ). Digitální umění mohou používat technologii v procesu vytváření díla (například digitální fotografie nebo počítačem podporované obrázku) . Umělecká díla , která se zaměřuje na technologie, předmět (například fotografii počítačové myši ), se také považuje za digitální umění .
Historie
První pokusy v digitální nebo computer- aided art se stalo v pozdní 1950 v Německu a ve Spojených státech . V roce 1960, galerie v Německu a ve Spojených státech konala první digitální umělecké výstavy . Digitální umění vzrostly v popularitě v roce 1970 , kdy počítače získali i sílu a schopnosti. Zavedení osobního počítače v roce 1980 povoleno více umělců fušovat do digitální umění, včetně Andyho Warhola , kdo používal Amigu vytvořit některé z jeho nejslavnějších portrétů . Digitální umění získal širší přijetí v uměleckém světě v průběhu roku 1990 , s více galerií přijímání digitálních děl a vytvoření digitálního Art Museum. Dnes, digitální umění se daří na internetu v on-line galeriích .
Potenciální
Každý rok se počítače stanou se silnější a robustní , což budepřínosem pro digitální umělce . Digitální umění získal téměř univerzální přijetí v uměleckém světě , ale jen málo galerie zaměří na digitální umění . Pro vyplnění této mezery , online tržiště pro digitální umělce začaly rodit až v posledních několika letech. Budoucnost digitálního umění se zaměří na to, aby prodej a aplikace ( komerční i osobní) jednodušší pro milovníky digitálních umění a umělci podobný.