Téměř všechny konstrukční techniky 3 - D obsahovat čtyři základní postupy při interpretaci objekt elektronicky ve třech rozměrech : modelování, layout projektování , animace a rendering . Modelování v 3-D návrhy je odkazoval se na interpretaci a rozvoji základního objektu tvaru , zatímco rozložení navrhování zabývá umístění objektu ve vhodné pozadí. Podobně , proces animace se zabývá jakéhokoliv pohybu nebo pohybu spojeného s objektem a vykreslování určuje rybaření a umístění světelného zdroje v návrhu .
Development
trojrozměrné vzory jsou obvykle vytvářeny na elektronické rozhraní, jako jsou počítače nebo jiné image /zpracování videa strojů , používat některé speciálně vyvinuté běžné softwarové aplikace , jako je Photoshop , AutoCAD, blesk, 3 -D Studio Max a Maya . Při vývoji , tyto modely si můžete prohlédnout v elektronické podobě nebo ve formě tištěných 3-D objektů.