Grafické romány , tradiční komiksy a webové komiksy používat digitální design charakteru k vytváření vizuálně živé postavy . Charakter design grafických románů se vyvinul z tradičních metod návrhu a v důsledku stále obsahují mnoho tradičních metod , zejména skicování, před přechodem na navrhování s 2D obrazu pro úpravy počítačového softwaru .
Animované Seriály a filmy
Animátoři se spoléhají na digitální techniky pro hodně z procesu animace , včetně charakteru designu. Počátečních fázích charakteru designu typicky zahrnovat 2D skic , a to buď tradičně provádí , nebo na počítači . Některé 2D kresby jsou rozpracováno podrobněji s využitím počítačů , aby se 3D .
Hry
videoher a počítačových her spoléhají na efektivní návrh znaku vytvořit přitažlivé avatary vhodné pro žánr konkrétní hry . Některé designy spustit jako tradičně vytvořené náčrtky , ale všechny návrhy znaku musí dostat digitální fázi a obvykle končí s tvorbou detailních 3D výkresy .