Vyberte si jednoduchý předmět svého animovaného obrazu, jako je tání sněhulák, například . Budete muset dělat spoustu kreseb , takže pokud si vyberete něco velmi složitý , to bude trvat dlouho a nemusí dopadnout vypadají skvěle . Kresby fungují nejlépe pro Flip knihy , když poprvé začínáte .
2
Nakreslete první etapu svého působení na druhé straně notebooku. Například nakreslit intaktní sněhuláka . Nedělajíkresba zvláště složitý , protože budete vidět jen na chvilku. Použijte tužku v případě, že nepořádek něco nahoru; Tímto způsobem můžete smazat a opravit ji.
3
Flip napředposlední straně notebooku. Nakreslete si obrázek o tom, jak chcete, aby vaše akce až do konce. Například napředposlední stránce bych vás rozpuštěné louže s kloboukem a dalšími sněhulák výstroj .
4
Vyplnit stránky meziprvním a posledním tažení s akcí v animaci . Začněte s prvním výkresu. Každý výkres následujícíchmusí nejprve lehce změnit tak, že to stane se více podobá posledním tažení . Napříkladvýkres po jedné na první stránce by byl velmi podobný prvnímu , intaktní sněhuláka , jen to sněhulák může mít mírně zamračil namísto úsměv, nebo by mohl být o něco menší kolo kvůli jeho tavení . Umístěte výkres v přesně stejném místě na stránce , jako v předchozím obrázku. Čím blíže k předchozímu výkresu se dostanete , tím lepší animace bude vypadat . Pokračovat v provádění těchto mírně pozměněných kresby na každé straně , dokud se dosáhnout svého koncového bodu , v tomto případě rozpuštěné sněhuláka .
5
Zavřete notebook . Flip stránky ve vašem notebooku s palcem tak rychle, jak můžete a zároveň vidět snímky, které kreslil . Měli byste vidět animovaný obrázek , jak budete procházet vaše stránky .
6
Vraťte se prostřednictvím knihy a přidat barvy a detaily , pokud jste spokojeni s , jak to dopadlo.