Je užitečné přemýšlet o světě formátování webcomics že má dvě spektra . První spektrum jekontinuita spektrum s komiksy využitím nulovou kontinuitu mezi jednotlivými zveřejněné jednotky do dalších ( jednorázových komiksu ), na levé straně , a těmi, s plnou kontinuitu a jeden nebo více oblouků děje na pravé straně. Druhým je skutečnost, že spektrum fyzického formátu , s tradiční komické čtyři panelu " pásu " na levé straně , vícestránkové komiks ve středu ( komiks " kniha" styl) , a těmi, s otevřeným koncem , nebo non- tradiční formátování , jako je metoda " nekonečné plátno ", na pravé straně. Téměř všechny webcomics může být umístěn někde podél tohoto spektra , a to jedobrý nápad, vybrat místokomiks na obě spektra na počátku jejich vzniku , protože je velmi matoucí a těžko pro čtenáře , kdyžkomik dělá náhlé změny v obou kontinuity nebo fyzický formát .
myšlenky na vydání
Při vytváření komiks , myslím, že o tom, zda se s tímto komiks pro svůj vlastní prospěch , nebo v případě , že má být sdílet. Pokud je chcete sdílet , jesdílení za cíl , nebo to chcete komické , jak vydělat peníze ? Komiksy vyrobené jen pro sebe může být velmi volně s publikováním pomocí uvolněnou publikování plán , bezplatné internetové domény a bez ohledu na obsah Stvořitele touhy. Komiksy , které jsou určeny pro publikum a /nebo vydělat peníze, měl by se držet publikování plánu , kupte si unikátní webové domény , a udržet publikum na mysli , pokud jde o obsah .
umění
Pokud jde o umění, tam je tradiční ručně tažené možnost , s podkategorií černé a bílé nebo " naplněné " (barva) komici jak ještě v použití (například v black -and- white " Slyš tulák " a barva komik " Freakangels " ) . Ručně kreslená komiksy jsou ve své podstatě jedinečná , ale často zabere více času než u jiných metod a vyžadují skener pro digitalizaci . Jiné metody zahrnují akvarel a tuš, digitální výkres pomocí programů, jako je například Adobe Illustrator (" sporné obsah ") , foto - komiks ( "Měkčí World " ) , interaktivní komiks ( "Já jsemRocket Builder " ) , obraz koláž komiksu ( " megaGAMERZ 3133T " ) a opakovaný obraz komiks (" Dinosaur Comics ") .
obsah
Pokud jde o obsah , publikum by měl znovu zvážit před začátkem psát . Pokud se jedná o komiks vytvořený výhradně pro sebe , obsah může být velmi otevřený a experimentální , zatímco obsah by měl být konzistentní, pokud zápis pro publikum . Zvažte, zda váš komiks bude více komedie nebo drama , a jaké množství každý bude přítomen v obsahu . Ačkoli webcomics může být o něco opravdu , tam jsou některé zavedené subgenres , včetně video herní komiksu ( " PVP ", " Penny Arcade " ) ,život na bázi komiks ( " nadměrným ", " Ďáblův Kalhotky ", " něco pozitivního " ) ,vtip založený na komiks ( " XKCD ", " Wondermark " ) ,erotický komiks ( " Oglaf " ) ,art -centrické komiks ( "Perfect hvězdy" ) ,dlouhodobé příběh komiks ( " Lackadaisy ", " Dresden Codak "," Scény z Vesmíru ") a absurdní komedii ("dobrodružství doktora McNinja " ), mezi ostatními.