Otevřete objekt , se kterým byste chtěli , aby se normální mapu v ZBrush 3.
2
Zvolte " Zdvihový objem " z menu seznamu na pravé straně boční okna ZBrushi . Vytvořte Zdvihový Mapa Vašeho objektu volbou " Adaptivní " a vašim osobním preferencím .
3
Klikněte na " Alpha " pole na liště na levé straně obrazovky . Zvolte " Rostlinná a Fill " v pop-up okně .
4
Klikněte na možnost "Materiál" na levém panelu obrazovky a změnit svůj materiál " ZBrush 2. "
5
Vyberte " NormalRGBMat " od dna "Materiál" krabici.
6
Klikněte na " Alpha " pole na liště na levé straně obrazovky . Zvolte " Rostlinná a Fill " jednou z pop -up okna.
7
Klepněte na možnost " Tah " na liště na levé straně obrazovky a vyberte možnost " GrabDoc " z rozbalovacího up okně .