Zde je rozpis:
* RenderMan: Toto je renderovací engine, který je zodpovědný za vytváření finálních obrázků z 3D modelů a animací. Je známý pro svou realističnost a flexibilitu.
* Předtím: Toto je animační software Pixar, který se používá pro animaci postav, manipulace a snímání pohybu. Umožňuje animátorům vytvářet realistické a výrazné pohyby.
* Jazyk stínování (SL): To se používá k definování vzhledu povrchů, materiálů a osvětlení ve vykreslených obrázcích.
Zatímco RenderMan je základním softwarem Pixar, používají také další nástroje, jako jsou:
* Maya: Populární 3D modelovací a animační software používaný pro různé úkoly.
* ZBrush: Výkonný sochařský software pro vytváření detailních modelů.
* Nuke: Používá se pro kompozici a vizuální efekty.
Zatímco Pixar vyvíjí a používá svůj vlastní software, jeho renderovací engine, RenderMan, je také dostupný pro komerční použití a byl přijat jinými studii a jednotlivci.