Arts >> Umění a zábava >  >> Umění >> Umělecká fotografie

Co je ořezový algoritmus v počítačové grafice?

Algoritmus ořezu v počítačové grafice se používá k určení, které části grafického objektu by měly být viditelné v určené oblasti nebo hranici. Běžně se používá ve 2D a 3D grafických aplikacích k oříznutí objektů proti ořezovým rovinám nebo hranicím výřezu, aby se zajistilo, že se zobrazí pouze relevantní části.

Základním principem ořezových algoritmů je definovat ořezovou oblast a identifikovat části objektu, které spadají mimo ni. Tyto části jsou pak vyřazeny a ponechány pouze viditelné části, které mají být vykresleny. Oblast oříznutí může být obdélník, mnohoúhelník nebo jakýkoli jiný libovolný tvar v závislosti na konkrétních požadavcích.

Existují různé typy ořezových algoritmů, mezi ty běžně používané patří:

1. Oříznutí bodu :Určuje, zda jsou jednotlivé body uvnitř nebo vně oblasti oříznutí.

2. Oříznutí čáry :Vypočítá průsečíky úsečky s hranicemi oříznutí a zahodí části mimo oblast.

3. Oříznutí mnohoúhelníku :Ořízne mnohoúhelníky proti hranicím oříznutí rozdělením mnohoúhelníku na menší dílčí mnohoúhelníky, dokud nebudou všechny zcela uvnitř nebo vně oblasti.

4. Sutherland-Hodgmanův algoritmus :Široce používaný algoritmus ořezávání čar, který řeší případy, kdy segment čáry překračuje hranice ořezového okna.

5. Cohen-Sutherlandův algoritmus :Další populární algoritmus ořezávání čar, podobný Sutherland-Hodgmanově, který je založen na konceptu kódů regionů k určení, které části čáry jsou viditelné.

6. Algoritmus Liang-Barsky :Algoritmus ořezávání čar, který používá parametrické rovnice k rychlému výpočtu průsečíků s hranicemi oříznutí.

Kromě nich existují specializované algoritmy určené pro ořezávání 3D objektů, jako je ořezávací algoritmus Cyrus-Beck a algoritmus Greiner-Hormann.

Algoritmy ořezu jsou nezbytné pro vykreslování obrázků v aplikacích počítačové grafiky tím, že zabraňují zobrazení nechtěných nebo skrytých částí objektů. Hrají klíčovou roli při vylepšování vizuálního realismu, snižují výpočetní režii odstraněním zbytečného vykreslování a zajišťují efektivní využití grafických zdrojů.

Umělecká fotografie

Související kategorie