>> Umění a zábava >> magic >> Karetní triky

Impossible Magic Card Illusion Trick

Všechny karetní triky jsou navrženy tak, aby kouzelník se zdá schopnýnemožné. Nicméně, většina diváků jsou seznámeni se základy kouzelnického -of -hand , i když nevím, žádné zvláštní sami triky. Zatímcoúčinek může zapůsobit na jejich počátku , mohou později ji zamítl jako pouhý sběr chytrých lstí nebo přípravku trik palubě. Chcete-li , aby vaše kouzlo vypadat skutečně nemožné , účinek musí být tak silná, že se zdá, že vyloučit ani možnost kejkle . Jeden způsob, jak dosáhnout těchto účinků je využití málo známý dovednosti s názvem " stopování ". Příprava

Ruční váš divákplný balíček karet , a požádejte ji , aby přezkoumala a zamíchej ji .
Prezentace

Vezměte balíček zpět a říct jí, že se budete snažit zapamatovat celý balíček . Řekněte jí, žesvětový rekord pro zapamatování si promíchal balíček je 48 sekund , ale že jste přesvědčeni, můžete to udělat za méně než 10. Rychle , a pilný výrazem , puška přes palubu předstírat, že do paměti karty as you go.

Výběr

Ručnípaluba zpět do svého diváka a požádat ji, aby vybrat jednu kartu a dát ji do kapsy. Jedná se o zcela svobodné a spravedlivé volby z její strany . Řekněte jí, že prokázat své schopnosti , budete vypadat přes palubu , a určit, které karty si vzala .
Otevřenou otázku

V tomto okamžiku máte tušení, co karta vzala . První věc, kterou musíte udělat, je určit jeho barvu. S paluby lícem nahoru , proveďte velmi rychlé ruský výběr ( viz odkazy na pokyny o tom, jak provést ruskou Shuffle ) . Karty budou létat z jedné ruky do druhé rychlostí blesku . Pak předstírat, že jsme identifikovali barvu karty vašeho diváka . Zeptejte se jí na následující otázku : Přihlásit

" . Myslím, že jsem zjistila barvu vaší karty Není točerná karta , že? "

To jeotevřená otázka . Pokud řekne " Ano, to je ," řekl " Myslel jsem si to " a když " Ne, není ," řekl : "Ne , jsem si nemyslel, že to bylo. " Pomocí otevřené otázky můžete odpovědět způsobem, který se zdá , jako byste věděli, barvu jejího karty , bez ohledu na to , co říká . Pro tento příklad pojďme předstírat, že si divák vybral červenou kartu , na 7 srdcí .
Clocking

Chcete-li zjistit , které konkrétní karta byla pořízena musíte hodinypalubě . Stopování je velmi jednoduchý matematický postup . Vezměte si na palubu a palcem přes karet , se zaměřením pouze na červené . Sečtěte hodnoty každé karty as you go. Kdykoliv váš celkový přesáhne 10 , odečtěte 10 tak, že jste odešel s číslem 1 číslice .

Například , řekněme, že prvních šest červené karty v balíčku jsou4 srdce, 8 diamantů , 7 srdce, 6 diamantů , 3 srdcí a9 diamantů . Zde je návod, jak by hodiny je : Přihlásit

4 + 8 = 12 , 12 - 10 = 2, 2 + 7 = 9 , 9 + 6 = 15 , 15-10 = 5 , 5 + 3 = 8 , 8 + 9 = 17 , 17-10 = 7

"dosáhl " celkem bude 7. Pokaždé, když běží celkem přesáhne 10 , okamžitě odečíst před přidáním další karty . Zní to těžké, ale existují triky , které můžete použít , aby bylo snadnější . Vzhledem k tomu, odečteme 10 pokaždé, když průběžný součet přesáhne 10 , můžete ignorovat 10 srdcí a 10 diamanty úplně. Jack , královna a král , stojí 11, 12, a 13 v uvedeném pořadí. Nejjednodušší způsob, jak "hodiny " jim je jen přidat 1 , 2 nebo 3.

Pokud to zní těžké, nebojte se . S pár hodin cvičit byste měli být schopni dostat to dolů 15-20 sekund. Je to jen otázka tréninku . Pamatujte si, že už nikdy nebudete muset přidat více než 10.
stopování pokračovat.

Poté, co jste dosáhl všechny červené karty v balíčku , aby váš celkový a odčítání je z 12. to vám dá hodnotu karty vašeho diváka . Například, pokud váš celkový je 5, pak víte, že váš divák drží7.

Nicméně, způsob stopování není 100% dokonalé . Pokud je váš konečný výsledek je 1, pak karta diváka může býteso (1) , neboJack ( 11) . Pokud to je 2 , pakby mohla být karta2 nebokrálovna ( 12 ) . Pokud je to 3 pak by to mohlo být3 nebokrál ( 13) .
Finale

Thumb prostřednictvím karetpodruhé . Chcete-li , aby to zdá přirozenější mluvit do svého diváka "Myslím, že vím, jakou kartu jste si vybral , ale dovolte mi, abych se ujistil . "

V tomto okamžiku znát hodnotu karty (nebo přinejmenším , už jste ji snížil na dvou možných hodnot), takže je třeba , aby se znovu vidět, který červenou kartu této hodnoty zůstávají . Pak můžete pracovat přesně kartu svého diváka . Dokonce i když máte smůlu muset hledat dvě karty , řekněme, 2 nebokrálovna,provoz není nijak složité.

Náš divák vybral sedm srdcí , takže jakmile vidíme7 diamanty , můžeme dokončit trik a říct divákovi její kartu. To se objeví zázračné , protože měla úplnou kontrolu nad tím, karta si vybrala , že zamíchá balíček , a ona také zkontrolovat to pro triky . Jediný závěr , že můžete nakreslit je, že se nazpaměť celý balíček za 10 sekund .

Karetní triky

Související kategorie