>> Umění a zábava >> divadlo >> divadelních her

Nápady pro aa třetí zákona dramatické hře

V jeho 1968 knize , "Prázdný prostor " veterán režisér Peter Brook popisuje divadlo jako muž chodí po prázdném prostoru, zatímco někdo jiný hodinky . Nicméně, průměrná divadlo návštěvník obvykle chce nějakou formu příběhu se odvíjí během sledování . Vytvořeno umělci nazývají dramatici , hraje často vyvíjejí v oddílech jen akty . Napište , co víte

Psaní , co víte , neznamená, že autobiografie je jediná věc, kterou byste měli napsat . Shakespeare , například nebylprinc , ale mnoho z jeho her , jako je " Hamlet ", " Jindřich V. " a " Král Lear " funkce poplatku . Nicméně, oni jsou bohaté na emoce , jako je láska, nenávist , žárlivost , vztek a závist . Nechte své zkušenosti se silnými emocemi a konfliktu inspirovat svou práci.
Inspirace

Alkoholické hry prozkoumat témata, kterádramatik najde vzrušující a zajímavé. Například Michael Frayn je " Kodaň " je o historické setkání fyziků Niels Bohr a Werner Heisenbergových . David Auburn je " důkaz " má své publikum do světa vyšší matematiky . Historie, věda , náboženství , mytologie a dokonce izprávy mohou generovat nápady pro hru .
Znaky

Památné hry jsou o postavách s oběma silných a slabých stránek . Přemýšlejte o sobě, odhalit své silné a slabé stránky . Vezměme si chyby, které vaši přátelé a rodina . Při vytváření postavy pro vaši hru , dát jim vlastnosti, které jste viděli v sebe a ostatní . Například, pokud někdo víte, žvýká nehty , a pak vzít na vědomí - to může být nuance na jednu z postav ve vaší hře . Nebo možná protivník vaší hry je kouří . Tyto údaje pomohou řemesla realistické postavy .
Dialog

Hry vyprávět příběhy s dialogu. Řecké dramatiků a Shakespeare napsal poetickou , stylizované jazyka. Nicméně současní dramatici , jako je David Mamet , Harolda Pintera a Sam Sheppard hledat rytmy a poezií každodenní řeči . Trávit čas v obchoďáku , parku, kavárně nebo jiném veřejném místě . Zavřete oči a poslouchat conservations kolem vás. Všimněte si, zda se lidé mluví v celých větách nebo fragmentů - . , A zda reproduktory se střídají nebo překrývání
dějství

dějství představuje protagonistu a konflikt bude čelit . Mohlo by to být způsobeno vnitřní boj , soupeření s jiným charakterem , síla přírody, problém se společnosti , technologie nebo dokonce osudu. Některá dramata kombinovat několik různých konfliktů. V " Star Wars " filmy , například Luke vede válku s galaktické Říše , zatímco čelí pokušení z temné straně Síly .

Dějství

zákon dvě místa postavy v nejhorším nebezpečí , že by mohl čelit . Příkladem jesegment " Star Wars ", když jsou hrdinové uvězněni na paluběHvězdy smrti - nebo když Rose a Jack jsou uvězněni v podpalubí jakoTitanic potápí . Samozřejmě, že to nemusí být tak dramatický . Například , hra zaměřená na děti může mítmladý protagonista vylézt na strom a uvíznout .
Zákon Tři

Konflikt je vyřešen v aktu tři. Hasiči zachránili dítě ze stromu . Luke Skywalker zničí Hvězdu smrti . Rose uniká Titanic . Však působí tři by také měla ukázat publiku , jak se postavy změnilo. Luke Skywalker je připraven trénovat jako Jedi. Rose klade malý důraz na materiální statky . Dítě se učí ne vyšplhat se na stromy bez dozoru dospělých .

divadelních her

Související kategorie