Zjistěte , zda je větvení příběhu je určena především pro zábavu a poučení. Oba vzdělávací příběhy a zábavné příběhy by měly být zpočátku vykresleny jako dvou hlavních bodech : Na začátku příběhu a rozlišení . Vyberte si, kdepříběh nebo lekce začne , a tam, kde to skončí . Napiš to .
2
Nastavte určitý počet kroků mezi začátkem a koncem příběhu . Větvení příběhy obecně nutné 3-8 kroků - přinejmenším - být poutavá
3
Plot každý krok příběhu chronologicky . . Ukončit každý krok s výběrem , který nutí čtenáře k dalšímu oboru. Ve vzdělávací příběhu kroky může být spárován s vícenásobnou volbou otázku segmentu, který způsobí, že se příběh smyčce zpět v případě, že příjemce lekce obsahuje nesprávné odpovědi.
4
Sledujte všechny permutace větve zkontrolovat případné chyby nebo nesrovnalosti . Ujistěte se, že každá větev větvení příběhu dává smysl , a vkladyčtenáře na požadované místo .