Vytvořit hlavní postavu nebo protagonistu , který ponese vaše jméno. Udělejte si seznam všech vlastností vaše hlavní postava bude mít , včetně temperamentu , historie života, libosti a nelibosti , obav a snů . Můžete si vybrat , aby se protagonista odrážejí sami, pokud budete chtít .
2
Generovat konflikt nebo konflikty pro svou postavu . Napište si seznam nápadů konfliktů vaše postava musí čelit v příběhu , používat jeho nebo její charakteristiky a historie jako inspirace . Co bude vaše postava dosáhnout v tomto příběhu ? Jaké těžkosti on nebo ona bude překonat ? Jeprotivník v příběhu , že hlavní postava bude muset čelit ? Vyberte si svůj oblíbený konflikt nebo konflikty zahrnout do příběhu .
3
Vytvořit spiknutí nástin příběhu . Co se stane ? Plot hlavních událostí v příběhu , vytváří oblouk příběhu nebo sekvenční obrys. Vytvoření příběhový oblouk jeskvělý způsob, jak vizuálně ukázat, jak se příběh bude fungovat celkově. Umístěte hlavní události na oblouku příběhu . Každá akce by měla přispět k příběhu jako celku , budování napětí a zápletku až do vyvrcholení příběhu a případné řešení .
4
Vytvořit sekundární znaky pro svůj příběh , generování seznamu charakterizace podobný jako v kroku 1 . Pokud váš příběh má antagonisty , ujistěte se, že ke generování zejména podrobný seznam vlastností, které osoby , aby se zabránilo vytvoření dvourozměrného padoucha .
5
Zvolte, zda chcete napsat svůj příběh od first-person pohledu ( z "I" pohledu , kde je příběh vyprávěný přímo vypravěč) , druhá osoba perspektiva (vzácný "vy" hledisko , což umožňuje čtenáři , aby se přímo podílet na pozemku ) , třetí osoba omezená perspektiva ("řekl, když řekl:" perspektiva , kde je vše řečeno, přes hlavní postava oči v minulém čase ), nebotřetí osoba, vševědoucí ( stále"řekl, řekla: " pohledu , ale příběh může být řečeno, z mnoha různých úhlů pohledu ) .
6
Weave každý aspekt příběhu, který jste vytvořili v krocích 1 až 5 dohromady, aby vytvořily souvislý graf . Při psaní používáte aktivní hlas a opatrně začlenit dialog do příběhu vytvořit hladký přechod mezi dialogem a narativní hlas. Tvar příběh tak, aby se každá z událostí z oblouku příběhu staví na vrcholu , po němž následuje usnesení.