Proces nahrávání zahrnuje vytvoření signálové cesty tak, aby zvuk ze zvukového zdroje je zachycen na nějaký druh média. Audio lze nahrávat na mnoha různých formátech pásky , ze spotřebitelských kazet do profesionální vícestopé pásky. To může také být uloženy digitálně na počítači nebo stand-alone digitální záznamník . Často zvuk projde mixážního pultu a jiných zařízení , jako jsou například efektových procesorů , před uložením . To umožňuje zvukaře udržet vysokou míru kontroly nad procesem nahrávání.
Microphone Technika
zvukař používá mnoho různých typů mikrofonů .
K tomu, aby zvukař ' s zařízení pro manipulaci zvukový signál , musí být zvuk převeden na elektronický signál . Mikrofony převést akustické zvuky ( zpěv nebo akustickou kytaru, například) na signál , že technik může doplnit, míchat s jinými signály nebo záznamu . Znalost , kam umístit mikrofony s cílem zachytit ten nejlepší zvuk z nástroje jedůležitou součástí zvukové techniky . Existuje mnoho typů mikrofonů pro nahrávání různých zdrojů a nástrojů
Mixážní pulty
Živá ozvučení vyžaduje umělce & . # 039 , S zvuku bude zesílen tak , že objem je vhodný pro konkrétní místo . Cílem živé zvukové techniky je zajistit, abyzvuk z účinkujících se smíchá správně , zesílený na správné výši a slyšel co nejrovnoměrněji po celém areálu . Živé zvukař ovládá zvuk pomocí mixpultu se nachází v přední části jeviště .
Umělci také na jevišti reproduktory namířené proti nim . Jedná se o tzv fold -back nebo monitorů a umožňují umělci slyšet jejich jednotlivých nástrojů na určité úrovni v celkové skladbě nástrojů .
Míchání
klipart Každý přístroj má své vlastní fader hlasitosti .
Míchání probíhá v živých i nahraných zvuků . V živém nastavení zvukaře musí vyrovnat celkový zvuk jednotlivých umělců , zatímco oni hrají . Každý přístroj má vlastní fader hlasitosti na mixážní pult , který umožňuje , aby technik mohl jim přizpůsobit individuálně a zajistit, že jednotlivé úrovně jsou vyvážené. Postup je podobný jako v prostředí s výjimkou nahrávánízvuku zdroj pochází z předchozího záznamu , spíše než živé vystoupení . Každý jednotlivý přístroj má samostatné úrovně fader . Například můžete smíchat buben , malý bubínek , vysoký klobouk, basu , kytaru, klávesnice a vokály . V tomto případě budete muset sedm fadery na vyrovnání proti sobě , aby se dosáhlo požadovaného zvuku.
Efekty a procesory
zvukaři používají různé efekty a procesory pro zvýšení živě nebo ze záznamu zvuku , a to zejména ve fázi míchání. Všechny nebo část zvukového signálu je veden přes efektové jednotky , které mohou býtkus hardware nebo software, a mění se nějakým způsobem. Dva z nejběžnějších procesorů jsou pro vyrovnávání a komprese . Ekvalizéru (EQ) posiluje nebo zeslabuje frekvence, s akcentem na některé nástroje nebo odstranění nežádoucích frekvencí. Komprese upravuje dynamický rozsah kusu zvuku tak, abycelková hlasitost se zvyšuje .
Běžně používaná účinky zahrnují reverb, zpoždění a phasery . Reverb jevelmi krátká prodleva nebo echo , často používán na zpěv , který simuluje fyzikální prostředí, například v koupelně , tunelu nebo koncertního sálu. Zpoždění dává echo efekt , zatímco
phaser vytváří rozsáhlé efekty rozdělení audio signálu a vyrovnání dvou dílů malých množstvích.