>> Umění a zábava >> Filmy TV >> filmy

3D zobrazování a displeje techniky

My lidé zažít svět ve 3D a filmoví producenti a image se snaží napodobit tuto skutečnost ve své umění za více než sto let . Četné metody existují dnes představí obrazy takovým způsobem, že se zdají být trojrozměrný , každý za použití různých technologií a typů zařízení . Rovnoběžné promítání

Nejjednodušší způsob prezentace 3D snímky je tím, že ukazuje dva obrázky nebo filmy vedle sebe, z nichž každá je natočené z trochu jiného úhlu . Mechanické zařízení zajistí, že každý obraz je vidět jen jedno oko a mozek diváka interpretuje jako trojrozměrný . Tato technika byla poprvé vyvinuta v roce 1850 , a od té doby jsou používány v hračkách , jako stereoskopa a View -Master představit ještě fotografování ve třech rozměrech. Rovnoběžné promítání je zřídka používán s filmy.
Anaglyph

Zobrazování prezentovány ve formátu anaglyph je také střílel ze dvou mírně odlišných úhlů , ale tyto dva snímky jsou následně překryty a předpokládá buď dvou různých barvách (červená , modrá, obvykle ) nebo polarizací . Barevné nebo polarizované brýle musí nosit správně vnímat anaglyf ve 3D. Červené a modré anaglyfy nejlépe pracovat s černo- bílé obrazy , zatímco novější polarizované technologie umožňuje divákům vnímat 3D obraz v plných barvách . Tato metoda je to, co se obecně používá pro prezentaci 3D filmu v kinech .
Parallax Barrier

Tento typ 3D zobrazení zahrnuje pevný displej s vertikálními mezerami v něm umístěny přímo před jinou obrazovku se dvěma překrývajících se obrazů promítaných na něj ve svislých pruzích . Bariéra je každé oko vidí trochu jiný obraz , který poskytuje možnost sledování 3D snímků , aniž by byla brýle nebo sluchátka s mikrofonem požadováno. Nicméně, divák nemůže sedět příliš dalekodoleva nebo doprava , neboefekt bude ztracen . Tato technika se používá ve televizí Sharp a některých billboardů .
Light -Field Display

Použití rotující zrcadlo , 3D obrazy mohou být ve skutečnosti promítá do tří dimenzí , což snímek, který chcete vidět z každého úhlu bez speciálního vybavení. Tato metoda může být použita pro výrobu pravých 3D animované obrázky , a mohou být použity k projekci barvu, pokud je použitovíce oboustranné zrcadlo . Tato metoda je především experimentální , a od června 2010 je dosud ve veřejném provozu.

filmy

Související kategorie