>> Umění a zábava >> Filmy TV >> TV

Jak na světlo animace

Vlastní animace se skládá z kreslení každý snímek scény s pořádnou světlem a stíny na znaky nebo akce ve scéně . Přesnějšíosvětlení , objeví se realističtějšíscény adalšíanimace na obrazovce ožije . Pečlivě plánovat, jak je důležité, každá animace bude svítit , nežčas a úsilí kreslit a postavit každý animovaný snímek . Pochopení základy toho, jak světlo dopadá různé objekty z různých úhlů umožní vám nástroje správně zapálit animations.Things budete potřebovat
počítačem
animační program
Zobrazit další instrukce

1

Zapněte počítač a otevřete animační program . Vytáhněte animace projektu , na kterém pracujete , nebo začít novou.
2

Před zahájením animace , rozhodnout, kde světlo ve scéně bude pochází. V případě, že scéna se děje venku během dne , pak se rozhodnout, kde je sluneční světlo přichází a kam bude bít znak nebo znaky a další objekty ve scéně . V případě, že scéna se děje uvnitř , určit, kde jevnitřní světlo pochází. Je to z žárovky nebo z okna ven ? V případě, že animace scéna se odehrává v noci , stanovit intenzitu světla dopadající animované objekty .
3

Přidat stíny za všech místech, kde se přidávají světlo ve vaší animaci. Stíny jsou tmavší v oblasti animace , které mají přímější osvětlení , zatímco oblasti kolem přímo osvětlené objekty a předměty mají světlejší stíny , prolnutí se světlem odráží od více jasně osvětlených místech . Nejtemnější oblast stínu jeoblast s názvemTerminator , protože není zasažen žádným přímým světlem a také není zasažen některou odražené světlo . Tyto tmavé stíny poskytují přirozenou definici do animací a jsou stejně důležité k tomu přesně jako přímo osvětlených místech .
4

Přidat pozadí světlo jako animace výzev k předkládání . Venkovní scény mohou mít přímé světlo ze scény v pozadí , casting všechny objekty v animaci silueta . Nicméně, na animované scény uvnitř nebo scén , kde pozadí je pouze pozadí,osvětlení by měly být rovné , s malým přímým osvětlením a stíny .

TV

Související kategorie