Napište slovo " sen" nebo " snové scény " na konci vašeho slimák linky. Například : INT . LOŽNICE - NIGHT - DREAM pořadí. Napište akci pod touto slimák řádek. Když je sekvence sen skončil , zadejte " END sen" nebo " END snové scény . " Začněte nový slimák řádek a zadejte "dárek " nebo " dnešního dne ", označovat scénu se přesunula zpět do normálu.
2
Sem se slova " BEGIN sen" nebo " BEGIN snu sekvence ", jak je akční linie velkými písmeny. Přímo pod touto položkou zadejte slimák řádek k indikaci polohy , nebo jen napsat sekvenci snu bez slimák linky. Když se sen příběh skončil , psát, "END sen" nebo " END snu sekvence " velkými písmeny . Začněte nový slimák řádek přejít zpět na normální scéně. Například : Přihlásit
BEGIN snu sekvence klipart
INT . HOUSE - NOC
divný zvuk překvapí John probudil
END snu sekvence
Druhý příklad : Přihlásit
BEGIN snu sekvence
. John spí v tmavé místnosti.
divný zvuk překvapí ho probudil.
END snu sekvence
3
Napište slovo " sen" ve vašem slimák linka , následuje místě a čase . Podle tohoto slimák řádku napište sekvenci snu . Když se sen skončil , zadejte nový slimák řádek s nápisem " dnešního dne " nebo " dárek" na začátku řádku slimáka . Například: . .
DREAM - Zábavní park - NOC
John běží , sleduje tři stíny
Spadne , a před tím, než může vzniknout , útok věci
PRESENT - KANCELÁŘ - DEN
John šrouby vzhůru, podívá kolem sebe, si uvědomuje, že sní
.