>> Umění a zábava >> Filmy TV >> Film Production

Maya Osvětlení Tutorial

Osvětlení pro film , ať už prakticky nebo software, je iforma umění atechnické dovednosti . Je tovizuální soundtrack , kterýpublikum interpretuje náladu. Prostřednictvím tohoto výkladu ,střední ( bez dalších narážek ) vyvolává emocionální reakci . Osvětlení je používán od divadla k fotografii , ale ve filmu se technické prostředky často obsahují sofistikovaný 3D software . Častým problémem je, jak tyto balíčky vytvořit závislost mezi uměleckými cíli a vykreslování schopností. Svým zaměřením na osvětlení v Maya , bude tento článek doufejme, přinese bránu do dalšího vzdělávání pro ty, kteří se čas a zájem . Naučit se základy

Pokud jste novým osvětlení v Maya,nejlepší místo na startu je stažením oficiální konzultace. " Začínáme s Maya 2008 " je k dispozici jako ebook zdarma s dostupnými datovými soubory (viz odkazy níže ); pro osvětlení, budete chtít přeskočit na stránku 479 (§ 9 , lekce 3 ). Určitě jste si všimli , že prostřednictvím datové soubory , ale už za předpokladu, objekty a světla , které vám pomohou začít. Naučíte se základy vytváření takových standardů jako směrová světla , reflektory , stíny , a dostat rychlokurz na in- software kamery . Proč kamery ? No, když není možné zachytit dobře osvětlené mistrovské dílo , nikdo nebude vědět o tom! Pokud máte hlad, pro více informací osvětlení orientované , kapitoly týkající se globálního osvětlení a žíraviny jsou také zajímavé.
Hledání uměleckou inspiraci

Jakmile znáte svou cestu kolem některých světelných nástrojů v Maya , je čas najít tvůrčí inspiraci . Umělci často precedentní studie : rozhlédl se podívat, co se to povedlo , dekonstrukce výsledky , a pokoušet se znovu vytvořit , když to dává smysl . Pro osvětlení , jeden z nejlepších zdrojů je real- life , a když to není výhodné, dívat se skrz katalogů velké fotografie. Dokonce i pro veterány fotografy , tam je inspirace lze nalézt v příručkách , jako je osvětlení Tutorial svědění Animation (viz odkaz níže ) . Takové reálného světa osvětlení techniky mohou informovat své Maya úsilí a potenciálně , aby výsledky úspěšnější.
Rozvoj disk

V té chvíli vás mají zvláštní "vzhled ", který se snažíte dosáhnout, a vy jste manipulovat vaše Maya scénu způsobem . Posledním krokem osvětlení s Maya je k tomu, aby si vlastní rám ( nebo snímky ) --- a to buď ve vrstvách nebo jako plochý obraz. Rendering je jaksamostatný krok , s vlastními složitosti , a část osvětlení disciplíny. To je důvod, proč je osvětlenísubsection renderování úředníka " Začínáme s Maya 2008 " ebook. Pokud jste fanda na stránku 442 , uvidíte možnosti, které jsou k dispozici v rámci Maya výstuphotový obraz , a na následujících stránkáchvýukový program popisuje , proč a jak každý z nich je používán . Přečtěte si prostřednictvím těchto stránek , nalezení nejvhodnějšího řešení pro své cíle , a když budete hotovi , budete mít co ukázat své nové osvětlení schopnosti !

Film Production

Související kategorie