>> Umění a zábava >> Filmy TV >> Film Production

Jak si vyrobit mluvící znak

Některá studia zabírají animaci jako jejich prostředky podle volby kvůli pohodlí , které nabízí v jednání s herci . Hlavní výhodou je, že herci poskytnout hlas, ale don ' t muset starat o fyzický výkon . Tato odpovědnost je přenesena na animátor anejzákladnější fyzikální charakteristika komunikovat je vlastní ústa hnutí pro dialog . Pohyby úst don ' t musí být dokonalý, ale nesprávné pohyby vypadají " off " k divákovi , i když nedává ' t si uvědomit, co ' špatně . Prolomit délku dialogu do rámů a dělat hrubý mimikry skutečné anatomie v pohybu bude daleko při zachování pozastavení disbelief.Things budete potřebovat
Mirror
dialog zvukového souboru
software animace
kreslení tablety
Nelineární software pro střih videa
Zobrazit další instrukce
Stránka 1

Otevřete zvukový soubor a čas dialog každý samostatný řádek v sekundách , psaní jak signifier pro vedení a začátek /konec časů během několika sekund na kus poškrábání papíru. Vynásobte vteřiny faktorem , kolik snímků za sekundu bude použit pro projekt (obvykle je to 24 až 30 snímků za sekundu , ale to se může lišit pro jednotlivé karikatury ).
2

Poslechněte si každý řádek dialogu znovu a zaznamenejte čas v sekundách, dochází každý samohláska . Vynásobte čas faktorem snímků za sekundu.
3

Podívejte se do zrcadla , a zvuk z každé písmeno abecedy . Nakreslete jedinečný tvarúst umožňuje vedle příslušného písmene a poslat tento list vedle monitoru
4

Otevřete nový projekt v animační program a stiskněte tlačítko " . On " tlačítko na výkresu tabletu. Stanovit správný celkový počet snímků pomocí částku, kterou napsal v dialogu tahák , plus několik sekund v hodnotě dalších rámů pro editaci pauzy na začátku a na konci sekvence . Nakreslete klíčové snímky ( snímky s výraznými změnami v pohybu ), s povahou , bez úst na tváře. Zaměřit se místo toho na vytvoření správné řeč těla pro postavu ( tj krčí čelo, facky a ruční posuny ) , neboť se týká dialogu & ndash ; znak, který mluví s jeho tělem , stejně jako ústa , bude mnohem věrohodnější , protože ' s co skuteční lidé
5

Draw správné pohyby úst do klíčových snímků na charakteru. . Rozbijte dialog dolů do svých formativních dopisů nakreslit tvar každé písmeno jako jeho řekl z úst . Není-liposloupnost je zaměřena především na charakteru a amp ; # 039 ; s ústy , nejvýraznější pohyby úst budou samohlásky a amp; ndash ; souhlásky budou primárně označen plným nebo částečným uzavřením úst , s výjimkou F ' s , které vyžadují rty , které se stiskne na základě zubů okamžik
6

", . Mezi rámem a quot ; Funkce v animační program až do konce sekvence animace . V případě, že konkrétní program nemá tuto funkci , nakresletemezi rámy sami tím, že progresivní přístup , kreslení rám přímo uprostřed dvou klíčových snímků , a pak opakovat proces pro nové rámy , dokud jste splnili snímků za sekundu sekvence . Uložte projekt ve formátu videa.
7

Otevřete svůj program pro úpravu videa a otevřete soubor obrazu pro animaci . Položit jej na vodorovné časové ose ve spodní části programu . Otevřete zvukový soubor dialog a ležel , že na časové ose . Nastavte relativní pozice obou linek kousky času, kdydialog odpovídá časování pohybů úst . Uložte a exportovat video.

Film Production

Související kategorie