>> Umění a zábava >> Filmy TV >> Film Production

Malířské techniky , jak vydělat miniatury Podívejte plné velikosti na fotoaparát

Miniatury jsou široce používány v epických a fantasy filmů , aby dlouho trvá širokých krajin a ušetří čas a úsilí při post- produkční práce . Oni jsou také populárně použitý ve fotografii a to zejména v pořizování snímků miniaturních superhrdiny sbírek a jejich umístění v dalších miniaturních předmětů, jako jsou dálnice, hrady, hory a lesy. Ať natáčení miniatury pro profesionální práci , nebo jako hobby , jsou malířské techniky zapojené do tvorby jejich zásadní význam to, jak vypadají realisticky . Barva

Malování miniatury , aby vypadaly skutečné a pravidelné velikosti při fotografování fotoaparátem vyžaduje napodobovat skutečné barvy věci, které se podobají . To nemusí nutně znamenat, maloval je s přesnými barvami věcí , které zastupují. To vyžaduje dovednosti a zkušenosti, zjistit, jaké barvy by nejlépe odpovídal určitou miniaturu . Obecně platí, že světlejší barvy fungují lépe , protože malým rozsahem miniaturní často znesnadňuje rozlišit stupně barev z jeho detailů.
Popředí a pozadí malba

miniaturní může být použit jako popředí , pozadí nebo jako obojí. Bez ohledu na své umístění z kamery , to je obecně určen vypadat v plné velikosti na obrazovce v závislosti na jeho požadované perspektivy. Pokudzvláštní miniaturní použít jako popředí , je často velmi blízko k fotoaparátu , a to ovlivňuje , jak by měla být natřena . Pokud je to v pozadí , v závislosti na jeho vzdálenosti od popředí ,obraz také liší. Kromě potřeby realismu ,estetická hodnota miniatur na fotoaparátu je taképrvořadým hlediskem.
Světlech a stínech

Stíny a světla jsou zásadní části malování miniaturní poskytovat větší hloubku a realismus k němu . Oni jsou obvykle vyrobeny smícháním konkrétní barvy s bílou nebo černou. Jejich význam se stává jasnější , když se vezme fotografie miniaturní nebo statický obraz. V takových případech jsou světla a stíny se snadno malované na miniatuře tak, žehlavním zdrojem světla dopadajícího na to odpovídá jeho malované stíny a světla .
Texture

Textura je součástí dotváří při malování miniaturu . Použití dalších vrstev barev může poskytnout požadovanou lesk, mat stárnutí a povětrnostním vlivům , aby se miniaturní vzhled autentičtější . Jeho umístění z kamery ovlivňuje způsob, jakým by měl být strukturovaný . Nanášení další materiály, jako jsou vlasy, miniatury lidí nebo zvířat by měly být vzaty v úvahu při procesu lakování stejně.

Film Production

Související kategorie