>> Umění a zábava >> Filmy TV >> Film Production

Co je potřeba udělat v Machinima ?

Machinima je integrace v reálném čase akcí počítačové animace je do tvorby vyrábět trojrozměrné animované filmy. Původně chtěl vytvořit filmové práce založené na populárních počítačových her , machinima stala uměním , že i konvenční filmaři prozkoumat a použít . Koncepce a aplikace

Machinima byl koncipován zásadně na předpokladu skutečných herních představení a akcí v rámci digitální herní oblasti. Machinima byl nejen potvrzen z herní vývojář vynalézavosti , ale byl Položka herních enginů hráči sami vytvořit vizuální umění v digitálních her . Machinima se vyvinula z herního světa, na celuloid světě a prolomil dalších aplikací : Obchod, vzdělání, móda , koncertních a výstavních akcí , nakupování a reklamy. Jako každý podnik do filmu , machinima musí podstoupit tři odlišné fáze, z nichž každá vyžaduje prvky základní do filmové produkce .


Předvýrobních Components

Tato fáze začíná s primárními nezbytných krocích každému podniku : spolupráce zakázky a přidělování finančních prostředků . Spisovatelé pak řemeslu pozemek pro následné vytvoření příběhu . Skripty mohou být převzaty z existujících děl , čerstvě napsaných nebokombinace obou. Záznam zvuku (včetně hudby a instrumentálky ) a pořízené seznamy jsou připraveny . Umístění a převodové rezervace jsou vyhledávány na základě vygenerovaných storyboardy . Časová osa je nastavena , spolu s plány pro komunikaci a řízení rizik. " Herci " jsou lité a toto je děláno s aktuálními castingech hlasových a těla aktérů. Skript je distribuován herců , spolu s důležitými informacemi o dialogu , jako je hlasová překrývání .

Výroba komponent

Obsazení práce na místě v samotném natáčení filmu. Lokalita je ve vhodné herní engine. V machinima filmové produkce ,výzva , aby si média přizpůsobených požadavkům skriptu musí být překonány. Výrobci Machinima můžete dokonce přizpůsobit aspekty hry , aby odpovídal požadavkům skriptu . V opačném případě , je skript upraven .

Výroba by měla být zapojen tak, aby konečný film se tak pouze připomínají herní záběrů pomocí vrstveného hlasy . To vyžaduje rozsáhlé práce s kamerou , kde je natočený v reálném čase akce ve hře a upravovat současně , a odpovídající hlasové herectví a jsou použity zvukové efekty .
Postprodukce komponenty

závěrečná fáze s sebou nese konečné úpravy počítačové grafiky a doladění speciálních efektů . To je také , když se vloží veškeré doplňkové audio a jsou prováděny hudební bodování a titulkování .

Film Production

Související kategorie