>> Umění a zábava >> Art >> Ostatní umění

Jaké jsou 2D a 3D ?

" 2D " je zkratka pro " dvourozměrné ". 2D tvary jsou čtverce a kruhy . " 3D " znamená trojrozměrný . 3D tvary mají hloubku ; příklady zahrnují kostky a koule . Tyto podmínky jsou důležité v umění a designu - v počítačové animaci nebo kina , například. Grafy , diagramy a modely mohou být 2D nebo 3D ; termíny jsou také používány obrazně mluvit o hloubce nebo složitosti kus práce. Dvě Rozměry

Rozměry definují prostor, kterýobjekt může existovat ve Představte si, že jemné linky. ; to má jen jeden rozměr , délku. Pokud přidáte druhý rozměr, šířku, budete mít 2D nebo dvourozměrný prostor. 2D nebo dvojrozměrné tvary mají délku a šířku , ale žádnou hloubku . Jsou ploché, jako komiks nebo výkresu. Kruhy, čtverce , trojúhelníky , obdélníky - to všechno jsou dvojrozměrné postavy
Příklady 2D

2D graf má dvě osy , obecně nazývaný X a Y . . Většina kresby, fotografie, obrazy a standardní obrázkové knihy jsou dvourozměrné . 2D animace jsou ploché ; ačkolidojem hloubky mohou být vytvořeny v některých prvků s použitím světla a stínování , je to obvykle omezena na pozadí . Kreslené jako " Scooby-Doo " a " The Flintstones " jsou příklady 2D animace . Standardní filmy ve 2D ; tam je nějaký dojem hloubky , protože jsou zaznamenány v reálném světě , aleobraz na displeji se zobrazí byt .
třech rozměrech

2D prostory mají výška a šířka . Pokud přidáte třetí rozměr , hloubku , máte 3D nebo trojrozměrný prostor. 3D nebo trojrozměrné tvary mají hloubku , stejně jako délku a šířku . Pyramidy, kostky, koule a válce jsou příklady trojrozměrných tvarů , na rozdíl od dvou -rozměrné trojúhelníky, čtverce a kruhy .
Příklady 3D

Tří dimenzionální grafy umožňují tři osy namísto více obvyklých dvou . Socha jepříkladem trojrozměrného modelu . Na rozdíl od běžného obrazu knihy ,pop -up book má tři rozměry. Animace , 3D znamená, že prvky jsou konstruovány tak, že se zdá, že mají hloubku ; Příklady zahrnují celovečerní animace jako " Who Framed Roger Rabbit ", " Shreck " nebo " Wall -E ". V kině a TV technologie 3D se týká techniky, které tvoříobraz vypadat, že má hloubku . Typicky pro její zobrazení potřebujete 3D televize a filmů pomocí speciálních brýlí vidět efekt . ( Viz odkazy 5)
jiné využití 2D

Pojmy " 2D " nebo " dvourozměrné " mohou být použity obrazně znamenat práci nebo prvek práce, která postrádá látka , odstín nebo dostatečný myšlenky . Charakter v beletrii , která je špatně napsaný a postrádá subjektivitu, může být popsán jako dvojrozměrný nebo více neformálně , 2D. Přes- jednoduchý systém , nebo přístupu k problému lze také popsat jako dvojrozměrné .
Jiné využití 3D

Pojmy " 3D " nebo " tří dimenzionální " lze použít k popisu systému, přístup, nebo práci, která je sofistikovaná , důkladné a hloubkové . Trojrozměrný charakter v knize nebo filmu je uvěřitelný a realistický. Trojrozměrný přístup k něčemu, se ve všech důležitých faktorů, místo toho se zaměřuje úzce jen na jeden nebo dva .

Ostatní umění

Související kategorie